COURS A L'ANNEE 2026/2027 - MANGA ANIME - TOUS LES LUNDIS DE 17h30 à 19h30

490,00 €
TTC

Manga & Jap’Anim – Crée ton univers pas à pas

Plonge dans l’univers du manga, de l’animation japonaise et du jeu vidéo avec une année de création guidée !
Dessin, narration, character design, storyboards, animation image par image… Ce programme complet t’invite à découvrir les codes et les secrets des artistes japonais tout en développant ton propre style.

Idéal pour les passionné·es de manga, les curieux de la culture japonaise, les futurs illustrateurs et animateurs en herbe.
À la fin de l’année, chaque élève repart avec sa propre séquence animée et participe à une exposition collective.

Quantité


Programme annuel — Manga & Anime Japonais

25 cours de 2 heures répartis sur l’année

Une progression complète pour apprendre les fondamentaux du dessin manga, développer son propre univers et découvrir progressivement la création d’une planche, du storyboard et de l’animation.


Le programme

01 — Les bases du manga

Découvrir les codes du manga, commencer à définir son univers et poser les premières bases de son style.

02 — Les bases du visage manga · Partie 1

Apprendre à construire un visage et à maîtriser ses proportions.

03 — Les bases du visage manga · Partie 2

Explorer différents styles graphiques et commencer à créer ses propres visages et personnages.

04 — Les bases des expressions

Comprendre comment transmettre les émotions et donner davantage de personnalité à ses personnages.

05 — Les bases de l’anatomie : le squelette

Découvrir la structure du corps humain pour mieux construire ses personnages.

06 — Les bases de l’anatomie : les muscles

Comprendre les volumes et la musculature pour créer des personnages plus crédibles et dynamiques.

07 — Les bases du mouvement et du posing

Apprendre à donner du mouvement, de l’énergie et de l’expression aux poses de ses personnages.

08 — Les bases de la couleur

Découvrir comment utiliser la couleur pour créer une ambiance et renforcer l’identité d’un personnage.

09 — Les bases des costumes et des genres manga

Imaginer les vêtements, accessoires et codes graphiques qui permettent de définir un personnage et son univers.

10 — Les bases de la perspective et du décor

Apprendre à construire un environnement cohérent autour de ses personnages et à donner de la profondeur à une scène.

11 — Les bases du Character Design · Partie 1

Imaginer un personnage original : silhouette, apparence, personnalité et premiers éléments graphiques.

12 — Les bases du Character Design · Partie 2

Approfondir son personnage et construire autour de lui un univers visuel cohérent.

13 — Les bases de la mise en scène

Apprendre à guider le regard grâce au cadrage, aux angles de vue et à la composition d’une image.

14 — Créer une planche manga · Partie 1

Découvrir comment raconter une histoire en images et organiser les différentes cases d’une planche.

15 — Créer une planche manga · Partie 2

Finaliser une planche en noir et blanc et travailler sa lisibilité, son rythme et son rendu.

16 — Les bases de l’animation · Partie 1

Comprendre les grands principes qui permettent de donner vie à un dessin.

17 — Les bases de l’animation · Partie 2

Créer un mouvement image par image et découvrir la logique d’une séquence animée.

18 — Les bases du décor et de l’environnement

Créer un lieu qui accompagne l’histoire, renforce l’ambiance et donne du sens à une scène.

19 — Les bases du storyboard · Partie 1

Imaginer et préparer une scène avant de l’animer.

20 — Les bases du storyboard · Partie 2

Transformer une idée en une véritable séquence et organiser les différents plans.

21 — Les bases de l’animation · Partie 3

Donner vie au storyboard et commencer à transformer les dessins en séquence animée.

22 — Les bases de l’animation · Partie 4

Améliorer la fluidité, le rythme et l’expressivité de son animation.

23 — Les bases de l’animation · Partie 5

Finaliser sa première scène animée et apporter les dernières améliorations au projet.

24 — Projet de fin d’année · Partie 1

Développer un projet personnel en mettant en pratique les différentes techniques abordées pendant l’année.

25 — Projet de fin d’année · Partie 2

Finaliser, perfectionner et présenter sa création de fin d’année.


Une année pour passer de l’apprentissage à la création

Au fil des 50 heures de cours, les élèves évolueront progressivement des fondamentaux du dessin manga jusqu’à la conception de leurs propres personnages, planches, storyboards et premières animations.

L’objectif est de leur permettre d’acquérir les techniques essentielles, de développer leur propre style et surtout de devenir capables de donner vie à leur propre univers.

Un parcours complet pour apprendre, expérimenter et créer

25 cours — 50 heures de pratique — Un projet personnel en fin d’année

Planning des 25 ateliers – Manga / Jap’Anim

Calendrier Cours à l'année 2026/2027:

- Septembre 2026: 21, 28

- Octobre 2026: 05, 12

- Novembre 2026: 02, 09, 16, 23, 30

- Décembre 2026: 07

- Janvier 2027: 04, 11, 18, 25

- Février 2027: 01, 08

- Mars 2027: 01, 08, 15, 22

- Avril 2027: 05, 26

- Mai 2027: 10, 24, 31